El Precisionismo (Inglés: Precisionism) fue un movimiento artístico que surgió en Estados Unidos después de la Primera Guerra Mundial, centrándose en los valores modernistas y la industrialización, el mundo industrial y sus paisajes urbanos. Floreció desde la década de 1920 hasta principios de la década de 1930.
Si bien estuvo especialmente influenciado por los movimientos artísticos europeos como el Purismo, el Cubismo Órfico y el Futurismo Italiano (particularmente la Aeropittura), tuvo características propias exclusivas de la situación de Estados Unidos, como la fascinación por el industrialismo en el paisaje de la campiña estadounidense. Se pretendía que fuera un movimiento artístico con una identidad cultural única de Estados Unidos[1], y algunos artistas que trabajaban en esta estética estaban descontentos con reconocer la influencia europea.
Aquellos que participaron en este movimiento artístico se denominan colectivamente "Precisionistas", y anteriormente se les conocía más como "Inmaculados", aunque nunca fueron un grupo de artistas unido o formalmente distintivo. En cambio, se clasificaron entre sí a través de estilos y técnicas artísticas comunes[2]. Aunque algunos precisionistas eran amigos entre sí, la mayoría no estaban relacionados y nunca publicaron un manifiesto colectivo para declarar las ideas o la filosofía del movimiento. Sin embargo, la ideología general se alinea con el Modernismo.
Historia[]
Es difícil determinar con certeza quién acuñó el término "Precisionismo". La interpretación más aceptada afirma que fue acuñado en 1927 por Alfred H. Barr, ex director del Museo de Arte Moderno de Manhattan, Nueva York. Sin embargo, la historiadora del arte Amy Dempsey argumenta que fue acuñado en realidad por Charles Sheeler, un pintor reconocido por sus obras precisionistas. En general, el arte precisionista no tiene una historia compartida en el sentido estricto, ya que los pintores nunca tuvieron un programa formal unificado[3]. Por lo tanto, se puede decir que el término "Precisionismo" fue acuñado simplemente por críticos de arte con el propósito de clasificar obras de arte por estilo en museos y galerías. Los primeros ejemplos de lo que luego se etiquetaría como Precisionismo se remontan a finales de la década de 1910.
Aunque la mayoría de los artistas Precisionistas no se conocían personalmente, algunos que sí lo hacían exhibieron sus obras juntos durante la década de 1920, especialmente en la Galería Daniel de la ciudad de Nueva York. El Precisionismo tuvo un impacto indirecto en su movimiento sucesor, el Pop Art, particularmente con la pintura de Demuth titulada I Saw the Figure 5 in Gold (1928).
Visuales[]

"Shape Shadows" de Charles Green Shaw. (1934). Esta pintura utiliza un aspecto minimo y simplificado.
El aspecto visual del Precisionismo se centró principalmente en la industrialización y los paisajes urbanos de Estados Unidos. A los precisionistas les gustaba experimentar con elementos como rascacielos, skylines, puentes industriales y fábricas para transmitir la modernidad en sus obras de arte. También utilizaron planos planos y composiciones geométricas, y comenzaron a incorporar ideas y técnicas artísticas que serían populares más adelante en las estéticas surgidas después de la Segunda Guerra Mundial, como la reducción de detalles a una forma gráfica y la simplificación del arte para mostrar el mundo en una forma reducida y minimalista[4], siendo de alguna manera un precursor del Minimalismo. El arte tiende a representar los lugares retratados como desolados, sin ningún tipo de figuras humanas a la vista. Incluso algunas obras pueden asemejarse a los Espacios Liminales.
Medios[]
Artistas[]
- Charles Demuth
- Charles Sheeler
- Edmund Lewandowski
- Edward Hopper
- Elsie Driggs
- Francis Criss
- George Ault
- Georgia O'Keeffe
- Harold Joe Waldrum
- John Register
- Joseph Stella
- Louis Lozowick
- Miklos Suba
- Morton Livingston Schamberg
- Niles Spencer
- O. Louis Guglielmi
- Paul Strand
- Peter Blume
- Preston Dickinson
- Ralston Crawford
- Sanford Ross
- Stuart Davis
Videojuegos[]
- Team Fortress 2 (principalmente visto en el estilo temprano del juego)