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El Esqueumorfismo (tambien conocido como Skeuomorphism en inglés) es una estética que se basa en el concepto gráfico de hacer que los elementos virtuales se parezcan a sus equivalentes en el mundo real. El Esqueumorfismo se utiliza principalmente de manera virtual en interfaces de usuario (UI) y diseño web. Sin embargo, el Esqueumorfismo Tradicional, no virtual, puede extenderse a la arquitectura, la cerámica y el diseño de interiores. El Skeuomorfismo contrasta con el Diseño Plano, que es un estilo gráfico más simple y notablemente menos detallado. La palabra Esqueumorfismo viene de las palabras griegas skeuos (que significa "contenedor o herramienta") y morphḗ (que significa "forma").

Historia[]

El Esqueumorfismo tiene sus raíces en el campo del diseño industrial, donde se ha utilizado durante mucho tiempo para hacer que los productos nuevos resulten más familiares y cómodos para los usuarios. Sin embargo, en el contexto del diseño de la interfaz de usuario (UI), el objetivo no es solo hacer que las interfaces digitales sean más familiares, sino también más intuitivas y fáciles de usar. Al aprovechar el conocimiento existente del usuario sobre objetos y materiales del mundo real, el Esqueumorfismo puede ayudar a reducir la curva de aprendizaje y facilitar a los usuarios la comprensión de cómo interactuar con un dispositivo digital.

Uno de los primeros ejemplos de Esqueumorfismo en el diseño de interfaz de usuario se puede encontrar en la Apple Macintosh 128K. La metáfora del "escritorio" del Macintosh, que utilizaba un escritorio virtual completo con iconos de objetos del mundo real como documentos y papeleras, estaba fuertemente influenciada por el Esqueumorfismo.

Visuales[]

Un esqueumorfo (también escrito como skeuomorph o skiamorfo) es un objeto derivado que retiene elementos de diseño ornamental (atributos) de estructuras que eran necesarias en el original. Los esqueumorfos se usan generalmente para hacer que algo nuevo se sienta familiar en un esfuerzo por acelerar la comprensión y adaptación. Emplementan elementos que, si bien eran esenciales al objeto original, no cumplen un propósito pragmático en el nuevo sistema. Una de las ventajas clave del Esqueumorfismo es que puede ayudar a que las interfaces digitales se sientan más naturales e intuitivas. Al imitar objetos y materiales del mundo real, el skeuomorfismo puede ayudar a reducir la carga cognitiva en los usuarios, facilitándoles entender cómo interactuar con un dispositivo digital.

Diferencias con el Frutiger Aero[]

El Esqueumorfismo se suele confundir con la estética de Frutiger Aero porque ambas estéticas se desarrollaron en la misma época (aproximadamente entre 2004 y 2013). El Esqueumorfismo se aplica únicamente a los gráficos que se parecen a la realidad o que utilizan texturas/elementos realistas. Ejemplos de ello serían la estantería virtual de madera de un lector electrónico o una aplicación de calendario que se asemeja a una agenda física.

El Esqueumorfismo suele contener adornos con diseños 3D brillantes, relucientes y llenos de profundidad, similares a otra estética popular de la época, el estilo Frutiger Aero. Debido a esto, hay mucho solapamiento entre las dos, y la gente suele confundirlas como la misma estética. Sin embargo, como los elementos brillantes y los diseños 3D con profundidad no son exclusivos de ninguna estética, algo que podría encuadrarse en el estilo Aero de Frutiger no tiene por qué ser necesariamente Esqueumórfico.

Subgéneros[]

Esqueumorfismo Tradicional[]

El término "Esqueumorfismo Tradicional" se refiere a cualquier objeto derivado que conserva elementos decorativos de diseño (atributos) de estructuras que eran necesarios en el original y que se encuentran fuera del ámbito del diseño y la estética digital. El Esqueumorfismo Tradicional no es una estética solitaria, sino más bien un estilo de diseño que ha existido durante cientos de años.

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